【お盆・夏休みにじっくり読みたい】“ガンダム”作品のインタビュー記事をピックアップ!作品やアイテムとともにぜひ読んでみよう
2026.08.14ガンダム好きなら必見のインタビュー記事5選!
お盆&夏休みシーズンでお家で過ごす時間が増えている方もいるのではないでしょうか?今回はホビージャパンウェブに掲載中のインタビュー記事から、帰省や長期休みなど時間がある時に読んでおきたいボリュームたっぷりの“ガンダム”に関するものをピックアップ!
『PG UNLEASHED RX-93 νガンダム』の制作秘話や『ガンダムビルドメタバース』大張正己監督へのインタビューなど、ガンダム好き必見の記事5選をご紹介!
【完全版】『機動戦士ガンダム サンダーボルト』作者・太田垣康男インタビュー!! クライマックスの舞台裏や完結後の心境など語ってもらった!【HJメカニクス28】
13年にわたる長期連載が、ついに完結を迎えた『機動戦士ガンダム サンダーボルト』。読み返してみると、最終話までいっさいのブレなく、イオとダリル、そして各勢力に生きる人々のドラマが描かれていたことが強く実感できる。そして人、メカ、世界が見事に結び付き、『ガンダム』を題材とした魅力的なエンターテインメント作品として結実していることが伝わってくる。今回は完結を記念し、作者の太田垣康男先生にクライマックスの舞台裏や現在の心境をうかがった。
【完全版】「PG UNLEASHED RX-93 νガンダム」発売後インタビュー! 設計担当者と企画担当者がキットの注目ポイントと完成&発売を迎えた思いを激白!!【ガンプラ45周年集大成】
ガンプラ45周年の集大成アイテムとしてついに発売となった「PERFECT GRADE UNLEASHED 1/60 νガンダム(以下、PGU νガンダム)。5年という歳月をかけて開発が行われたキットが発売を迎え、開発関係者はどんな感慨を持っているのか? BANDAI SPIRITS ホビーディビジョンの設計担当 曽根大地氏と企画担当 稲吉太郎氏に改めて話を伺い、完成と発売を迎えた思い、そしてキットを手にして注目してほしいポイントを語ってもらった。ホビージャパンウェブ版では、月刊ホビージャパン4月号本誌のインタビュー記事では掲載できなかったパートを追加した完全版という形でお送りする。
ガンプラ45周年の進化を開発担当者に直撃インタビュー!「HG GQuuuuuuX」の気になるポイントからガンプラの技術の変化やさらなる挑戦について聞いてみた!
ガンダムシリーズ最新作として2025年4月よりTV放送が始まった『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』。『機動戦士ガンダム 水星の魔女』以来のTVシリーズということで、ガンプラもこれまでにない意欲的な仕様になっている。本頁ではBANDAI SPIRITS ホビーディビジョンにてHG『Gundam GQuuuuuuX』シリーズの開発を手掛けている栗原直也氏に、HG GQuuuuuuXの気になるポイントをヒアリング。ガンプラ40周年から現在にいたるまでに、ガンプラの技術がどのようにフィードバックされ進化してきたのかを探っていく。
『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』対談! 貴重なコンセプトデザインとともにメカクリエイター達が『復讐のレクイエム』を語る!!
3Dゲーム用に開発されたCGソフトウェア「Unreal Engine5」を使用して現実感のある映像として表現された『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』。モビルスーツが現実的に存在するならばどのようなデザインや表現になるのか? 本作においてメカ描写の重要なパートを担ったメカデザイナーの山根公利さんとSAFEHOUSEの鈴木卓矢さんに話を聞いた。
大張正己監督インタビュー!『ガンダムビルドメタバース』に込められた想いとシリーズ10年を振り返る
『ガンダムビルドファイターズ』のスタートから10年。「ガンプラアニメ」はひとつのジャンルとして定着し、数々の作品がシリーズとして送り出されてきた。そしてシリーズ10周年を記念した『ガンダムビルドメタバース』では、シリーズのオールスターが集結。歴代作品を見届けてきたファンに対する最高のプレゼントだが、それにとどまらない願いが、本作には込められている。シリーズすべてを見届けてきた大張正己監督は、どのような思いで『ビルドメタバース』を送り出したのだろうか?
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